遊戲後端和基礎設施
憑藉安全、可調整規模的運算容量,在雲端中大規模執行多人遊戲,同時充分利用 AWS 全球基礎設施在全球範圍內提供低延遲玩家體驗
Amazon GameLift Servers 和 Game Servers 指南
本電子書專注於 AWS 上的 Amazon GameLift Servers 和遊戲伺服器,在本書中您將看到範例參考架構和使用案例,了解以下內容︰1. 如何提供可靠、低延遲玩家體驗;2. 在保持低成本的同時為玩家提供高可用性;3. 進行擴展以滿足全球玩家的需求。

為您的玩家提供可靠的多人遊戲體驗
依使用案例探索解決方案
AWS 服務
客戶案例
了解我們的一些遊戲開發好友和客戶對於在 AWS 上託管遊戲伺服器的看法。
與主要產業合作夥伴一起創新
從廣泛的產業領先 AWS 合作夥伴網路中探索專用 AWS for Games 解決方案與服務,這些合作夥伴在 AWS 上建置解決方案方面展示了技術專長和客戶成功案例。
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AccelByte
藉助 AccelByte,工作室無需投資大型後端工程團隊,即可開始測試核心遊戲循環,還可在沒有 LiveOps 團隊的情況下快速部署。
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Beamable
Beamable Live Game Platform 為遊戲製作者提供低程式碼解決方案,可透過 Unity 內部的拖放式預製,輕鬆地新增社交、商務和內容管理功能,並連線至全受管且彈性的 AWS 後端。
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Nakama (部署於 Heroic 雲端)
Nakama (部署於 Heroic 雲端) 是 Heroic Labs 的受管雲端服務,無論規模如何,您都可協作式操作、管理和監控整個組織中的 Nakama 執行個體。
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Momento Cache
Momento Cache 是首個真正實現的無伺服器快取,可提供後端管理、最佳化和自動擴展。藉助 Momento,開發人員只需幾行程式碼,即可在短短五分鐘內將快取新增至新的或現有的雲端應用程式。
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Pragma
Pragma Platform 是一款可延伸且可擴展的後端遊戲引擎,能為線上遊戲提供跨平台、配對、中繼遊戲、獲利和即時操作功能。功能包括配對、跨平台帳戶、社交、中繼遊戲功能、即時操作、獲利、遙測和分析。
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Code Wizards
為遊戲、博彩和企業客戶提供軟體架構、開發、工程、大數據和諮詢服務。
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Epam
我們採用雲端技術來降低遊戲伺服器的複雜性,並提供大型跨玩家遊戲體驗。
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CockroachDB
AWS 上的 CockroachDB 旨在應對流量的大幅增長,即時支援數百萬玩家,並提供完美的體驗。